Clubes e Projectos

Os clubes e projectos que existem no Agrupamento pretendem que os alunos aprendam de uma forma lúdica.

Clube de História

DESCRIÇÃO BREVE

Espaço de frequência mediante inscrição em que o aluno pode realizar actividades de pesquisa e lúdicas, de modo a ampliar o seu conhecimento da História dos Homens e do Mundo em que vivem, sob orientação de um professor.

ACTIVIDADES A DESENVOLVER

Realização de actividades de enriquecimento no âmbito dos temas abordados nos 2º e 3º ciclos; comemorações de dias alusivos à História nacional; actividades interactivas no computador; jogos didácticos; projecção de filmes.

PARTICIPANTES

Todos os alunos do 2º e 3º ciclos na frequência diária semanal.

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Clube Orbis Terrae

DESCRIÇÃO BREVE

A Geografia é uma ciência que procura responder às questões que o Homem levanta sobre o Meio Físico e Humano, utilizando diferentes escalas de análise.

Para tal desenvolve o conhecimento dos Lugares, das Regiões e do Mundo, bem como a capacidade de compreensão e construção de instrumentos de representação da realidade  e de um conjunto de destrezas de investigação e resolução de problemas.

O Clube de Geografia pretende assim constituir um espaço de troca de saberes e de experiências curriculares e extracurriculares, de motivação para a aprendizagem da Geografia nas suas diversas escalas de análise – local, regional e mundial.

ACTIVIDADES A DESENVOLVER

As actividades a desenvolver ao longo do ano surgem organizadas nos seguintes módulos:

Concursos:

Os concursos poderão assumir várias dimensões, que passam desde  pequenos desafios até à participação em projectos promovidos por outras entidades. O primeiro concurso a ser lançado será o do logótipo do clube.

Biblioteca Virtual:

A Biblioteca Virtual servirá como um repositório de trabalhos relativos a cada tema, que passarão por uma selecção realizada pelos professores de forma a que se garanta a qualidade dos documentos.

Notícias:

Neste módulo serão colocadas informações consideradas importantes para a actividade lectiva e lúdica e os resultados das actividades realizadas.

Jogos:

Os jogos poderão ser produzidos pelos professores e alunos ou assumirem a forma de links de jogos didácticos relacionados com os temas em estudo.

Vamos fazer... :

Conjunto de sugestões de trabalho para enriquecimento ou compensação de conteúdos leccionados em cada tema.

Sabias que...

Conjunto de curiosidades relacionadas com cada um dos temas, com o objectivo de despertar o interesse e a motivação dos alunos.

Pergunta nós respondemos

Fórum  destinado à colocação e esclarecimento de dúvidas dos alunos

PARTICIPANTES

Todos os alunos do 3º ciclo

orbis

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IPEX

DESCRIÇÃO BREVE

O projecto IPEX visa a intervenção plástica em espaços exteriores da escola sede do agrupamento e a sua requalificação, recorrendo à criatividade dos alunos.

A participação dos alunos no projecto tem ainda como objectivo implementar e ampliar o gosto pela escola e pela preservação do património escolar, mantendo-os activos para além do tempo dedicado às actividades lectivas.

A intervenção plástica em curso, na Esplanada dos Alunos e no Pátio coberto, visa o enriquecimento destes espaços com imagens e cores propostos pelos alunos, de modo a que se tornem locais aprazíveis e com a marca de quem os utiliza.

ACTIVIDADES A DESENVOLVER

Integrando o projecto IPEX, no horário definido, os alunos acompanharão as coordenadoras do projecto nas actividades em curso e em outras que se seguirão, nomeadamente a intervenção no Anfiteatro escolar.

PARTICIPANTES

Os alunos do 2º e 3º ciclo.

ipex

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Oficina da Matemática

DESCRIÇÃO BREVE

Espaço de utilização livre onde o aluno pode realizar vários tipos de actividades (pesquisa, treino, exploração, experimentação, lúdicas) com jogos, materiais manipuláveis ou digitais, adequados à aprendizagem matemática, estando  sempre presente um professor de matemática que orienta e estimula as descobertas. As tarefas, jogos, desafios ou enigmas propostos são mudados todos os meses.

ACTIVIDADES A DESENVOLVER

Tarefas relacionadas com os temas abordados nos 2º e 3º ciclos; ateliers de utilização de materiais manipuláveis; actividades interactivas no computador; campeonatos de jogos de estratégia; treino para competições nacionais;  resolução de enigmas e desafios matemáticos; exploração de sólidos e figuras geométricas; comemorações de dias alusivos à matemática.

PARTICIPANTES

Todos os alunos do 2º e 3º ciclos na frequência diária semanal; Alunos do 1º ciclo em algumas actividades e encontros

Turmas em regime de aula

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Clube Cubo Mágico

DESCRIÇÃO BREVE

Sessões de treino para as competições PMATE, Canguru, SuperTmatik, ou outros campeonatos.

ACTIVIDADES A DESENVOLVER

Realizar exercícios de treino para o PMATE e outros campeonatos.

PARTICIPANTES

Todos os alunos inscritos nas competições de matemática.

cubo

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Clube do Ambiente

DESCRIÇÃO BREVE

Espaço aberto a todos os alunos do 2º ou 3º ciclo deste agrupamento que de forma voluntária se inscrevam e/ou espaço destinado à ocupação plena de alunos, em pequeno grupo, no qual uma equipa de professores responsáveis pelo Espaço Ciência assegura a implementação de actividades experimentais, lúdicas, de sensibilização para um desenvolvimento sustentável e aquisição e/ou reforço de conhecimentos sobre Ciência, Tecnologia, Sociedade e Ambiente numa perspectiva de mudança de atitudes e comportamentos.

ACTIVIDADES A DESENVOLVER

Realização de actividades de jardinagem, reciclagem, recolha de resíduos recicláveis, construção de objectos, utilizando materiais recicláveis e ou da Natureza, realização de actividades experimentais, implementação de jogos interactivos e o visionamento de filmes didácticos.

PARTICIPANTES

Todos os alunos do 2º e 3º ciclos na frequência diária/semanal.


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